您现在的位置是:星潮映刻 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星潮映刻2026-01-02 20:46:40【综合】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(274)
站长推荐
友情链接
- 斯诺克世锦赛正赛对阵出炉,丁俊晖首轮遭遇劲敌
- 新房装修需要注意哪些 新房装修步骤有哪些
- 美团在哪里找到优选买菜
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 创意金属垃圾箱户外公园的环保艺术革命
- 残特奥科技Talk⑤|秒懂!秒达!赛场外的硬核“辅”助
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- 科技助力垃圾分类:构建绿色未来的智能解决方案
- 《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏
- 人工智能将给制造业带来什么,全球制造业的大咖在这个行业大会上热议……
- 《共同说》思想盛宴 段永平解构躺平内卷本质 王石夫妇共探子女成长智慧
- 《爱的煎熬》(阿影演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 困局中的挣扎:姒中康与夏朝的权力裂变
- Transportation Secretary Sean Duffy talks crackdown on illegal immigrant CDLs
- 全国首座遗址类墓葬壁画艺术专题博物馆在太原开馆
- 《疯狂动物城2》成中国影史贺岁档票房冠军
- 张镇麟16分王哲林14+7 上海客场大胜送辽宁4连败
- 与中交物资签订战略合作协议
- 《阿凡达3》总票房超8亿 卡梅隆有望连续四部电影票房超10亿美元
- 《共同说》第二期今日上线 张朝阳分享当代理性生存指南



